Juegos: una posibilidad educativa

 A continuación se presentan algunas plataformas que nos permiten crear juegos interactivos, estas nos ayudaran mucho dentro del aula y aún más en la actualidad, donde cada vez las tecnologías toman más fuerza dentro de la educación y se están volviendo un elemento  sumamente importante e interesante para potenciar los procesos de enseñanza aprendizaje.


Además de presentar la reseña de cinco plataformas, se podrán como ejemplo 3 juegos, los cuales están dirigidos a la temática de los animales marinos, tema que se está trabajando en el grado preescolar, que es el grupo en el que estoy haciendo parte de mis prácticas pedagógicas.


1) Educaplay: Esta plataforma me encanta, no solo por las posibilidades que nos brinda sino también por su facilidad de uso y la organización general del sitio. Esta nos permite crear como docentes diferentes actividades educativas multimedia como sopa de letras, ruletas, videoquiz y dictados, ejercicios que pueden ser aplicados desde los primeros años de escolaridad hasta los últimos, además vemos que tienen gran utilidad educativa, ya que pueden ser utilizados como instrumento de evaluación, actividades de refuerzo, juegos de motivación y de detección de conocimientos previos, lo cual demuestra su versatilidad.


En este caso te presento un pequeño ejemplo, en esta ocasión realice la actividad que más llamó mi atención “Froggy jumps” un juego en el cual los niños deben llevar una rana de un lado a otro, para dicha misión deben responder correctamente las preguntas, si fallan en el proceso la rana caerá en el estanque, haz click aquí para desplegar la actividad.


2) Tinytap: Esta plataforma es sin discusión la más estética de todas, es fácil navegar por ella y en el momento de empezar a crear la actividad te da la posibilidad de ver los tutoriales que van desde la ejecución de cuentos interactivos, puzzles y test, lo que más me gusta de esta página es el nivel de personalización que le podemos dar a cada actividad,   además de que cuenta con recursos realizados por otros miembros de la comunidad,de los cuales podemos hacer uso. Es una plataforma muy interactiva y perfecta para trabajar con los más pequeños, es decir con los primeros grados de escolarización. 


3) LearningApps: Es una plataforma que a simple vista se ve aburrida e incluso insegura, pero es todo lo contrario, nos ofrece un montón de módulos interactivos de los cuales podemos hacer uso para potenciar los procesos de enseñanza-aprendizaje de manera diferente y amena, inclusive sus módulos se pueden utilizar para incentivar el trabajo autónomo de nuestros estudiantes.


Nos permite la creación de diferentes tipos de ejercicios bastante interesantes y llamativos, de los cuales muchos se basan en típicas actividades que hacemos en el colegio, como por ejemplo ahorcado, juego de encontrar las parejas y carrera de caballos, además de esto ofrece ejercicios como sopas de letras, ordenar líneas temporales y emparejar elementos, los cuales nos permiten trabajar de una manera mucho más dinámica y atractiva para los estudiantes. A continuación se presenta un ejercicio realizado en esta plataforma, la cual va a encaminada como se mencionó anteriormente va encaminado a los animales marinos, se presenta un ahorcado, el cual tienen como pista la imagen del animal, como la actividad va dirigida a niños de preescolar, primero y segundo la asociación con la imagen y la letra les ayudará a seguir configurando su proceso escritural, click aquí.


4) Cerebriti: Es una plataforma gratuita muy interesante ya que nos permite categorizar nuestras actividades según al componente que vaya dirigido, ya sea ciencias, matemáticas, lenguaje, etc.


Además de que nos permite trabajar dentro del aula y fuera de ella de manera mucho más lúdica, dentro de su diseño permite la motivación del alumno ya que cuenta con tops y ranking, es algo bastante llamativo de la plataforma ya que la competencia alienta e impulsa el trabajo. Esta nos ofrece un amplio catálogo, encontrando  actividades como mapa mudo, buscar las respuestas correctas, encuentra la pareja (texto o imagen), carrusel de preguntas y palabras secretas.


5) Wordwall: Permite la creación de actividades para el aula de manera sencilla, se piueden elaborar diferentes tipos como avión, atrapa topos, pares iguales, estallido de globos, entre otro tipo de ejercicios bastante divertidos, llamativos y diferentes a los presentes en otras plataformas. Este sitio cuenta con un plus y es que muchas de las actividades son imprimibles.


Aquí encontrarás un juego llamado persecución en el laberinto, el cual se asemeja mucho al circuito de pacman, trata de un muñequito que debe esquivar robots para llegar a la respuesta correcta, es muy entretenido y bien enfocado puede ayudar a los procesos de aprendizaje de cada niño. 




 


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